2014年3月23日 星期日

評斷App好壞的指標是什麼?

appgoodbad


在某商業雜誌一則關於「App接案大殺價 百萬殺到剩五萬」的報導很引人注目,文中討論App代工產業碰到寒流的關鍵,除了業內競爭,主要還是歸咎於「行銷效益不佳」,原本腦袋發熱的企業主已開始冷靜審視App對企業的意義為何。


到底該衡量哪些指標,才能判斷App做為企業行銷工具是否成功?


最初這個問題似乎可以簡單化約成「下載數」,但很快就會發現,下載並不代表全部。根據Localytics的調查,平均26%的App在被下載後就不會再被開啟;更早前Pinch Media的研究更發現,即使是付費的App,下載後20天還在使用的人比例也會降到5%以下。


下載數這個指標就像網站流量分析裡的會員數,雖然是很基本的衡量指標,但要分析這個指標的意義,必須放在情境脈絡(Context)來看。舉例來說,一個使用率只有3%,但下載數高達千萬,與另一個使用率80%,但下載數只有1萬的App,又是哪一個比較成功呢?


更進一步來分析,我們希望用什麼方式回收對App的投資呢?那問題更不止是下載數與使用率了。如果我們做的是資訊類App,希望透過線上廣告來獲利,那麼就要問自己:使用者對內容的瀏覽率為何?使用時間有多長?


如果做的是行動商務,要問的就是人均收益、每日Active使用者數量、顧客終身價值、取得成本…還有轉換率也很重要。Localytics曾針對消費者從下載到真正透過App購買東西的過程做過研究,發現44%的人至少要使用App超過10次才會真正下單;我們常說「嫌貨才是買貨人」,研究也指出那些拖拖拉拉才下定決心購買的顧客,反而會比一開始就下單的人,更常發生後續的購買行為。


簡單地說,評估App好壞要考量的因素很多,歸納整理如下表:



以上指標並不一定每個App都適用,但這些指標共通的點都在於,要以長期式活動效果的觀點來衡量App好壞。一個成功的App關鍵並不只在多少人下載,而是多少人在下載後會開啟,並且願意再來!


 



作者:dcplus數位行銷實戰家
「認真工作認真玩」是我們的座右銘,對強調精準、成效,充滿無限可能的數位行銷領域有用之不竭的熱情。


本篇同刊載於App情報誌 Vol.12


photo credit: Johan Larsson via photopin cc



評斷App好壞的指標是什麼?

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