2014年3月18日 星期二

資策會與愛就贏共同主辦2014原創輕小說APP遊戲創作徵選活動

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《資策會》與《愛就贏公司》共同舉辦了「2014輕小說APP遊戲創作徵選活動」,將台灣原創內容的輕小說題材和手機遊戲經由創作徵選活動相互融合,希望可以利用資源整合的概念,落實一源多用、產業結合的目的,強化台灣整體文化創意產業的競爭力。


「2014輕小說APP遊戲創作徵選活動」總共分成三個階段:創意加值階段、創作輔導階段以及市場導向階段,通過第一階段的團隊將可以接受《資策會》和《愛就贏》設計的系列課程,協助入選團隊製作出良好的遊戲雛型。而再通過複審進入創作輔導階段的團隊,則可以得到《愛就贏》專業的開發技術支援,將遊戲雛型發展成完整的商業化APP作品。最後完成具有商業條件的作品,《愛就贏》將會導入市場資源,將台灣原創輕小說APP遊戲行銷發行至全球市場。


 在資訊工業策進會執行經濟部工業局數位內容計畫中,將大力推動一源多用與跨域創作的輔導與推展。在此方向下,未來將持續推出跨不同領域或媒材的創新加值系列徵選活動,此持續進行之活動則命名為【決戰異世界〝X〞計畫】,而其中第一戰,則以此次「2014原創輕小說APP遊戲創作徵選活動」為首發。這次原創小說跨APP創作,總共邀集了三部作品,分別為御我的吾命騎士、蝴蝶的禁咒師以及水泉的沉月之鑰進行與APP創作的交鋒。


三部作品各自擁有獨特的自我特色和風格迥異的世界觀,參賽的開發團隊可以自由選擇喜歡的創作主題,各自發揮創意。同時,在第一部分創意加值階段,主辦單位還會安排通過初選的開發團隊和原作者見面交流,也提供技術面的支援以及市場面的輔導等,以期激發出更好的創意,協助開發團隊在創意加值的過程中製作出更好的遊戲雛型。


進入創作輔導階段的團隊,《愛就贏》則會提供開發方面的技術支援,讓入選團隊有機會將自己的遊戲雛型發展成完整的商業性作品,而最後達到商業化條件的作品,《愛就贏》將會導入專業的市場行銷資源,將原創輕小說APP遊戲發行至全球市場,讓台灣文創的實力可以在全球舞台上發光發熱,發揮一源多用、全球拓銷的最大化經濟產值。


2014原創輕小說APP徵選_


本活動不限參加資格,舉凡是個人工作室或是學生團隊,只要是對於原創輕小說 改編APP遊戲有興趣的開發團隊,皆歡迎報名參加,一同共襄盛舉!詳細報名方式請至以下活動官方網站:


官方網站:《資策會》「2014原創輕小說APP遊戲創作徵選活動


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